Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !


Le meilleur d'ActionScript 2.0 - Développement orienté objet avec ActionScript 2.0


Le meilleur d ActionScript 2.0 Développement orienté objet avec ActionScript 2.0

Prix public : 45,00 €

Commander
Prix exceptionnel Eyrolles :
42,75€


Auteur(s) :
C. moock

Editeur : O'Reilly
Date de parution : 14/12/2004
ISBN : 2-84177-313-2
EAN : 9782841773138
Voir la fiche complète de ce livre

Le meilleur d'ActionScript 2.0 - Développement orienté objet avec ActionScript 2.0

Synopsis

Macromedia Flash est de facto le standard des applications multimédias du Web. Depuis Flash MX 2004 et Flash MX Professional 2004, son langage de script, ActionScript, a été mis à jour de façon importante en passant à la version 2.0. Il devient réellement orienté objet.

Le meilleur d 'ActionScript 2.0 couvre la syntaxe de cette nouvelle version. Colin Moock, le plus célèbre des auteurs sur ActionScript, vous donne ici toutes les clés pour mieux appréhender les changements entre ActionScript 1.0 et 2.0. Il dessine une cartographie des différences entre les deux versions, de la manière dont votre code fonctionnera, des avantages et des nouvelles possibilités qui vous sont désormais offerts. Si vous êtes développeur en Java ou C++, ce livre vous montrera comment utiliser vos connaissances en programmation orientée objet avec Flash.

Autour de quatre parties, cet ouvrage fera de vous un scripteur Flash averti :

  • Les concepts, la syntaxe et la manière d'utiliser ActionScript 2.0 constituent le premier angle d'approche. Classes, objets, méthodes, typage, propriétés, héritage, composition, interfaces, chemins de classes, paquetages et gestion d'exceptions seront pour vous des termes familiers qui révéleront votre connaissance du langage, mais surtout vous permettront de créer vos propres classes et de structurer votre code
  • Les meilleures pratiques en programmation objet et la manière d'utiliser les composants d'interface et les animations sont au cœur de la seconde partie qui, à travers des exemples concrets, vous amènera à construire des applications Flash stables et évolutives et à échanger du code
  • La troisième étape consiste en l'exploration de modèles de conception correspondant à des situations concrètes, les fameux design patterns appliqués à la programmation orientée objet en ActionScript 2.0
  • Vos connaissances désormais solides seront complétées par le contenu des annexes

Les nombreux exemples de code vous guideront dans la construction progressive de vos applications. Dans cet ouvrage, Colin Moock ne vous enseigne pas seulement comment programmer avec ActionScript mais aussi l'art d'écrire du code intelligent.


Commander ce livre au prix de 45,00 € 42,75 €

Classé sous : Flash, Actionscript, Applications, Objet, Code



Commentaires des membres à propos du livre Le meilleur d'ActionScript 2.0 Développement orienté objet avec ActionScript 2.0

Aucun commentaire pour le moment.


Nos sponsors

Sondage...

CalendriCode

Décembre 2008
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031    

Consulter la suite du CalendriCode



Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel BAÏSE, Merci à Vincent pour ses précieux conseils
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés
Temps d'éxécution de la page : 0,062 sec

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS


Certaines images présentes sur le site (notament certains avatars) sont issues des collections IconShock, donc si vous souhaitez utiliser ces icons vous devez les acheter, ne les copiez pas et ne utilisez pas dans vos sites et applications sans les avoir commandé.