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Micro Java Games Development


Micro Java Games Development

Prix public : 55,68 €

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Auteur(s) :
D.fox r.verhovsek

Editeur : Addison Wesley
Date de parution : 13/05/2002
ISBN : 0-672-32342-7
EAN : 9780672323423
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Micro Java Games Development

Synopsis

This is the only book that J2ME developers will ever need to create robust Java games for any microenvironment. Written by two award-winning and Internationally recognized Java micro-game developers. Provides exhaustive coverage of J2ME games, extensions, portable devices and competitive environments. Includes detailed explanation and all code for creating a J2ME game. Micro Java Games Development explains game development for devices that support J2ME MIDP. The six parts cover a full range of topics, from a tour of all available micro-devices (Palms, cell phones and pagers), a discussion of software standards apart from J2ME (cell phones, messaging, I-mode and wireless enhancements such as Bluetooth), and available J2ME extensions (Siemans, Ericcson, Nokia), development tools and restrictions, to the creation of a meaty J2ME game!

Contents

  • Introduction
  • Small devices
    • The mobile world
    • Big games, small screens
  • Before, between, and beyond j2ME
    • Wireless standarts : how data goes to and fro
    • let's talk : instant wireless messaging
    • Wireless in Asia : i-mode and cHTML
    • The wireless landscape
  • The java 2 micro edition
    • j2ME overview
    • creating a MIDlet
    • Making the most of limited resources
    • Making the most of It : optimizations
  • Let the games begin
    • High-level graphical user interfaces
    • Working with graphics : low-level graphical user interfaces
    • Entering the land of spirit
    • Managing your sprites
    • Sprite movement
    • j2ME audio basics
    • Be persistent : MIDP data storage
    • Connecting out : wireless networking

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Classé sous : Games, Java, Micro, Wireless, J2me



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