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Opengl 1.2 - Guide officiel


Opengl 1.2 Guide officiel

Prix public : 45,00 €

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Auteur(s) :
M.woo j.neider t.davis d.shreiner

Editeur : Campus Press
Date de parution : 16/10/2002
ISBN : 2-7440-1485-0
EAN : 9782744014857

Synopsis

Cet ouvrage vous livre des informations complètes sur OpenGL et sur OpenGL Utility Library. Vous découvrirez expliquées clairement toutes les fonctionnalités d'OpenGL et de nombreuses techniques infographiques, telles que la construction et la restitution de modèles 3D, la visualisation interactive des objets depuis différents points de vue, l'utilisation des dégradés et les effets d'éclairage et de texture permettant d'augmenter le réalisme des scènes. De plus, ce livre approfondit des techniques avancées telles que l'application de texture, le lissage, le fog et autres effets atmosphériques, les NURBS, le traitement d'images, etc. Tout au long du texte, vous trouverez des remarques relatives à l'optimisation des performances, aux extensions OpenGL et aux techniques interplates formes.Au sommaire
  1. Introduction à OpenGL
  2. Gestion des états et dessin géométrique
  3. Visualisation
  4. Couleur
  5. Eclairage
  6. Blending, lissage, fog et décalage de polygone
  7. Listes d'affichage
  8. Dessiner des pixels, des bitmaps, des polices et des images
  9. Application de texture
  10. Tampon d'image
  11. Fragmenteurs et quadriques
  12. Evaluateurs et NURBS
  13. Mode sélection et mode feedback
  14. Et maintenant...
  15. Ordre des opérations
  16. Variables d'état
  17. OpenGL et les gestionnaires de fenêtres
  18. Base du GLUT : l'Utility Toolkit d'OpenGL
  19. Calcul de vecteurs normaux
  20. Coordonnées homogènes et matrices de transformation
  21. Astuces de programmation
  22. Invariance OpenGL

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Classé sous : Livre, Techniques, Opengl, Texture, Utility



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