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Programmer en Ada 95


Programmer en Ada 95

Prix public : 57,00 €

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Prix exceptionnel Eyrolles :
54,15€


Auteur(s) :
J. barnes

Editeur : Vuibert
Date de parution : 10/01/2000
ISBN : 2-7117-8651-X
EAN : 9782711786510
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Programmer en Ada 95

Synopsis

Écrit par un membre clé de l'équipe qui a
conçu Ada, Programmer en Ada 95 est destiné à devenir
le livre de cours et de référence des programmeurs et
des étudiants. Dans cette nouvelle édition, John Barnes
a révisé et mis à jour ce classique.

Avec l'avènement du nouveau standard ISO, Ada 95 devient
le premier langage de programmation totalement orienté objet
à être normalisé au niveau mondial. Sa puissance
ainsi que sa flexibilité en font un produit approprié
à une vaste gamme d'applications complexes, allant du contrôle
de processus et de la conception industrielle aux télécommunications
et à l'analyse de diagnostic.

Barnes fournit un tutoriel complet couvrant tout le langage Ada 95,
illustré par de nombreux exemples soulignant la puissance de
la programmation orientée objet et la sécurité
d'un langage de génie logiciel moderne.

Cette nouvelle édition se distingue par :

• une introduction au langage et à son histoire améliorée
;
• l'accent mis sur des sujets tels que la programmation
orientée objet, les pools, la structuration des programmes,
les unités enfants ;
• une présentation détaillé de la bibliothèque
prédéfinie ;
• six nouveaux exemples de programmes complets et commentés
;
• de nouveaux exercices avec leurs solutions, et des programmes
revus pour améliorer leur lisibilité ;
• des index étendus ;
• un CD-ROM incluant une version d'évaluation du
compilateur ObjectAda d'Aonix, ainsi que les manuels en ligne
Ada 95 Rationale et Ada Reference Manual.

La préface est de S. Tucker Taft, directeur technique de l'équipe
qui a conçu Ada 95.

Table des matières

Avant-propos
Préface
Partie 1 - Un survol
- Introduction
- Les concepts
- Abstraction
- Programmes et bibliothèques
Partie 2 - Aspects algorithmiques
- Styles lexical
- Types scalaires
- Structures de contrôle
- Tableaux et articles
- Sous-programmes
- Types accès
Partie 3 - Le grand tableau
- Paquetages et types privés
- Structure générale
- Programmation orientée objet
- Exceptions
- Types numériques
- Types paramétrés
- Unités génériques
- Tâches
- Techniques orientées objet
Partie 4 - Pour terminer
- Bibliothèque prédéfinie
- Interfaces
- Les annexes spécialisées
- Le final
Annexe A - Mots réservés, attributs et pragmas
Annexe B - Glossaire
Annexe C - Syntaxe
Solutions des exercices


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Classé sous : Objet, Langage, Types, Programmes, Ada



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