La première
partie de ce livre introduit très
progressivement le lecteur aux joies de la
programmation
avec
Scheme (ou
Lisp). On y trouve aussi des ouvertures sur
des sujets variés : fractals, jeux, vie artificielle... La
seconde partie présente la
théorie et l'implémentation des
principaux concepts utiles à un
programmeur : automates
finis, analyse lexicale et syntaxique, formatage, systèmes
experts,
Prolog, logique, lambda calcul, sémantique,
interprétation, compilation...
Cet ouvrage de référence est utilisable tout au long d'un
cursus informatique.